插图:一小张纸从一本非常大的书中撕裂,带有一些眼镜,书签,以及附近有美味的东西。

保持您的设计心灵新鲜和新鲜

编辑器的一个注释:我们很高兴地分享这篇文章从设计选项中的2卷认出认出在设计和开发行业中展示了土着人民和颜色人民的声音,并接受与第三卷第三卷的主题相关的论文。

“只有傻瓜知道一切。”

文章继续下面
-非洲谚语

自2020年3月以来,我们大多数人都在家工作,日子融合在一起,看起来也一样。这不是我第一次经历这种情感。

我的通勤 - 纽约到新泽西州 - 是我所在地区的人们称之为逆转通勤。当我去办公室时,我的日子开始看起来一样:乘坐地铁到公共汽车到公共汽车到班车去到达我的工作。你有没有到达目的地,甚至没有意识到你如何到达那里?这就是我每天都开始体验世界的方式。我停止关注周围环境。

因为我很多工作,我唯一一次off was for the holidays. During this time, I was a consultant and was coming to the end of an existing contract. For six years straight, I did this, until I decided to take six weeks off work to travel to Europe and visit places I had not seen before.

一个家庭朋友让我留在德国慕尼黑;我没有说德语,所以开始了我的冒险。我在一个新的地方,我不认识任何人,我每天都失去了。我的眼睛被打开了,每天都有机会。它只是带我去旅行并在世界各地旅行来实现它。每天都有新的东西可以体验。

当我回到美国并回去工作时,我做了一个有意识的决定,让每一天都不同。有时我会走一条新的路线。有些日子我会拍另一列火车。每次变化都意味着我看到了新的东西:新的服装,新建筑和新面孔。它真的影响了我在世界上观看自己的方式。

但是当你不能旅行时你会怎么做?看到一个新眼睛的情况采取练习,你仍然可以创造机会看到一些东西,不要让周围环境成为理所当然。

我们如何做到这一点?对我来说,我采用了一个成为Woqe的新哲学:观看,观察,质疑和探索。

两个人坐在长凳上,一个穿着套装,双臂交叉,另一个穿着背包,同时看着相机。威奇的字母环绕着它们。

观看#section2.

放开假设来打开你的思想。这需要看自己并了解你的信仰。

当我想设计一些东西时,我总是要告诉自己,我不是用户。我不知道他们来自哪里,我不知道他们做出他们做出决定的原因。我开始工作以了解他们来自的地方。这一切都始于为什么。

观察#第3部分

从不同角度查看情况。建筑师思考建筑物的细节,看看不同的观点和观点(即,在建筑物外,建筑物的不同侧面等)

您如何将这种方法应用于您的设计?这是一个例子。我作为增强现实体验的一部分勾勒出一些事情。使用我的移动设备,我能够在剪影中行走,从各个方面看到它,包括顶部和底部。作为UX设计师,我必须从用户的角度和业务角度查看中查看项目。如果我在会议上发言,我会从观众角度看谈话,我自己。

Questioning#第4部分

使用“5为什么”来达到问题的根源。这涉及询问“为什么”5次。

你知道孩子如何在你回答他们的问题时问“为什么”?这种方法是你如何掌握问题的根源。例如,我是盲目的朋友对玩一个受欢迎的增强现实游戏感到兴趣。这让我感兴趣,我用了一个白板,因为我和我的朋友一起工作。这是我们采取的过程:

“为什么盲目玩神奇宝贝的人不能去?”我问。

“因为游戏是视觉的,需要有人看屏幕上的内容。”

“为什么游戏只有视觉视角?”

“因为这是它的设计方式。”

“为什么这是这样的?”

“因为经常设计师为自己创造而且可能不会想到他们可能被排除在外。”

“为什么设计师不包括人?”

“因为他们从未被教导则包括他们。”

“Why were they never taught?”

“设计程序通常不包括包容性和可访问的课程。”

这可能不是一种逼近问题的科学方式,但这是一个起点。我的朋友无法扮演这个增强的现实游戏,因为设计师没有被教导为盲人的人制作这场比赛。在此练习之后,我能够与一群与朋友合作的学生一起创建一个增强的现实概念,并最终使用音频和触觉反馈的游戏。

It all started with why.

探索#第5部分

与别人合作,从别人那里学习,并教导你所知道的。让你的朋友和同事知道你正在研究的内容,也许也许会通过它们来谈谈。

当我是一个自由设计师时,我自己工作,当我陷入设计时,发现它挑战。我在网上搜索,找到了一组设计师,他们会来互相分享他们的反馈。通过这个小组,我能够对我的设计进行一些富有洞察力的评论,并解释一些决定。我开始与小组中的人们合作,发现它非常有帮助。与客户交谈时,这让我觉得更自信地解释了我的设计,因为我已经通过了在线集团的过程。

随着我们所有的日子在这种大流行中互相混合,我们作为设计师有前所未有的机会来真正撼动。此外,我们是问题解释者。随着您的设计练习前进,考虑以新鲜的思想为设计。

关于作者

Regine Gilbert.

Regine Gilbert是基于NYC的用户体验设计师。她是Nyu Tandon工程学院教授。她向集成数字媒体节目中的学生教导了用户体验设计和辅助技术。Regine是'的作者数字时代的包容性设计:设计可访问性

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